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      《原神》無相之風(fēng)攻略詳解:BOSS技能解析與高效配隊技巧

      編輯:蒙石游戲網(wǎng)小編 瀏覽: 0

      導(dǎo)讀:老鐵們,大家好!今天我要為大家深入解析《原神》中備受關(guān)注的野外BOSS——無相之風(fēng),并分享一些高效率的攻略和技巧。攻略要點與建議配隊無相之風(fēng)作為一位強大的BOSS,其元素沖擊技能尤其危險。為了限制這一技能,我推薦的陣容是:巖主角+溫迪+其他兩個容易觸發(fā)元素反應(yīng)的角色。巖主角可以通過荒星簡單躲避元素沖擊,而溫迪的上升氣流技能可以輕松收集場上的元素球,既恢復(fù)角色大招充能,又減少元素沖擊的攻擊次數(shù),實現(xiàn)...

      老鐵們,大家好!今天我要為大家深入解析《原神》中備受關(guān)注的野外BOSS——無相之風(fēng),并分享一些高效率的攻略和技巧。

      《原神》無相之風(fēng)攻略詳解:BOSS技能解析與高效配隊技巧

      攻略要點與建議配隊

      無相之風(fēng)作為一位強大的BOSS,其元素沖擊技能尤其危險。為了限制這一技能,我推薦的陣容是:巖主角+溫迪+其他兩個容易觸發(fā)元素反應(yīng)的角色。巖主角可以通過荒星簡單躲避元素沖擊,而溫迪的上升氣流技能可以輕松收集場上的元素球,既恢復(fù)角色大招充能,又減少元素沖擊的攻擊次數(shù),實現(xiàn)一舉兩得。

      無相之風(fēng)技能詳解

      1. 黑洞:無相之風(fēng)會貼近玩家展開外殼,形成一個圓形區(qū)域,不斷將玩家向中心吸引并造成傷害。建議使用遠(yuǎn)程角色在此期間進(jìn)行攻擊。

      2. 蝴蝶效應(yīng):無相之風(fēng)飛到高空變成蝴蝶形狀,對玩家進(jìn)行兩次AOE攻擊。躲避方法是通過閃避躲開第一段吹飛攻擊,第二段如果站得較近則基本打不中人。

      3. 法陣技能:無相之風(fēng)升到高空并轉(zhuǎn)換成法陣,將自己的外殼轉(zhuǎn)換成風(fēng)團(tuán)打向玩家。速度較慢,建議向左或向右一直走,基本可以躲掉三次攻擊。

      4. 合掌:無相系列怪物共通的合掌技能,只需向左或向右閃避即可躲開。

      5. 天降正義:無相之風(fēng)將自己的外殼轉(zhuǎn)換成從天而降的風(fēng)團(tuán),進(jìn)行三次小范圍的圓形AOE。釋放時無相之風(fēng)會露出自己的核心,但請注意在此技能釋放期間可以不考慮過去進(jìn)行近戰(zhàn)輸出。

      6. 召喚旋風(fēng):無相之風(fēng)在失去30%到40%血量后必定會釋放的技能。技能釋放過程中無相之風(fēng)周圍有外殼保護(hù)。

      7. 元素沖擊:無相之風(fēng)傳送回到場地中央在地面不斷旋轉(zhuǎn),并釋放一次對周圍大范圍的元素攻擊。

      8. 決死技:無相之風(fēng)在剩下5%左右的血量時會使用最后一個技能。

      BOSS掉落

      無相之風(fēng)除了會掉落風(fēng)屬性與火屬性角色突破所必須的素材之外,還會掉落宗室、教官、角斗士等很適合前期過度,甚至到中期都還能使用的圣遺物。無相之風(fēng)的等級會隨著世界等級提升,而掉落的圣遺物和突破素材的品級都會隨著boss等級的升高而上升。

      原神背景設(shè)定

      《原神》是一款開放世界的冒險游戲,設(shè)定在七種元素交匯的幻想世界“提瓦特”。玩家在游戲中將結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,并最終與分離的血親重聚。

      原神無相之風(fēng)位置

      無相之風(fēng)位于地圖的左上角,輕策莊也有一個無相之風(fēng)的刷新點。

      原神無相之風(fēng)攻略流程

      1. 激活階段:根據(jù)玩家激活位置進(jìn)行不同的起手攻擊。

      2. 攻擊階段:無相之風(fēng)會釋放一系列技能,玩家需在技能釋放的空隙進(jìn)行輸出。

      3. 紅血階段:無相之風(fēng)會釋放回血技能,玩家需觸碰四個元素球打斷其回血。

      隊伍配置推薦

      建議元素隊伍,最好是火、冰、雷三元素。因為風(fēng)本身是擴散性質(zhì),且地形上草較多,所以火元素攻擊能夠帶給無相之風(fēng)持續(xù)性的輸出。

      通過以上的攻略和技巧,相信玩家們可以更加輕松地應(yīng)對《原神》中的無相之風(fēng)。祝大家游戲愉快!

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